Historia spotkań : 2007 : 2008  : 2009  : 2010 : 2011  
DRUKUJ artykuł  Powiadom znajomego...  

Piątek, 13 XII 2019 r.
 

Jak skutecznie prowadzić projekt typu web 2.0?

logo_web20.jpg
Termin sesji i "lokalizacja":
godzina:poniedziałek
15 X 2007
wtorek
16 X 2007
środa
17 X 2007
czwartek
18 X 2007

piątek
19 X 2007
9:00-13:00 

W/T

1

W/T

3

SU
SU
SU
SUSU
SU

W/T

2

W/T

4

SUSU
SU
 przerwa obiadowa
14:00-18:30SP
SPSP
20:00-...      IPIPIP    

Sesja odbędzie się w czwartek 18 X 2007, w godzinach 9:00 – 13:00.


Autor (Autorzy) sesji:
akurasinski.jpegArtur Kurasiński (ur. 1974).
Z wykształcenia socjolog i psycholog. Z polskim Internetem związany od 1999 roku kiedy to zakłada serwis muzyczny Nuta.pl. Obecnie szerzej znany jako założyciel komiksu politycznego Chomiks.com. Pomagał uruchomic serwis dla graczy Valhalla.pl, pierwszą polską wieloosobową grę strategiczną Spellarena oraz aptekę internetową Apteo.pl. Od 2005 roku kieruje butikiem kreatywnym Revolver Interactive.


atarkowski.jpgAlek Tarkowski (ur. 1977).
Socjolog nowych mediów, pracuje w ICM UW jako koordynator projektu Creative Commons Polska. Od kilku lat promuje ideę „wolnej kultury” oraz alternatywne modele produkcji i dystrybucji dóbr kultury w środowisku sieciowym. Współorganizator konferencji oraz współautor raportu „Kultura 2.0” (http://kultura20.pl), poświęconego przemianom świata mediów, przemysłów kreatywnych oraz kultury popularnej pod wpływem technologii cyfrowych. Współautor bloga „Kultura 2.0” (http://kultura20.blog.polityka.pl), autor codziennych felietonów o nowej kulturze w Polskim Radiu Bis.


 
ragnieszczak.jpg
Rafał Agnieszczak
Lat 27, absolwent SGH. Z branżą internetową związany nieprzerwanie od 1999 roku. Okres "bańki internetowej" przetrwał jako content manager w nieistniejącym już portalu Ahoj.pl.
Po nienajlepszych doświadczeniach z tego okresu zdecydował się na stworzenie własnego biznesu, który prowadzi do dnia dzisiejszego. Obecnie jest prezesem zarządu 4 spółek prowadzących m.in. największy polski serwis społecznościowy Fotka.pl, serwis aukcyjny Swistak.pl. oraz kilka mniejszych serwisów tematycznych (Media2.pl, Bajo.pl, Salon.pl).


kdmowski.jpg
Kamil Dmowski
Od 6 lat zajmuje się komunikacją internetową i narzędziami online. W Heurece kieruje działem Marketingu Zintegrowanego. Wykształcenie na kierunku informatyka i ekonometria w SGH. W pracy: entuzjasta komunikacji internetowej. Po godzinach: muzyka hip-hop, żeglarstwo.

jgorski.jpg
Jan Górski
(Plum Web Solutions). Specjalista od ergonomii i architektury serwisów Internetowych, e-commerce, nowych mediów oraz technologii Web 2.0. Wykładowca WSISiZ. Ostanio pod jego kierownictwem, powstał projekt intranetu dla NBP, który łączy w sobie klasyczne rozwiązania intranetowe z filozofią Web 2.0. Zaimplementowano w nim narzędzia pozwalające na aktywne dzielenie się wiedzą i współtworzenie treści. Mix nowoczesnych technologi webowych, ze sprawdzonymi narzędziami intranetowymi pozwala na bardziej efektywne komunikowanie się między pracownikami. Plum Web Solutions którym kieruje, zrealizowało wiele projektów z znaczącymi klientami takimi jak: Carrefour Polska, Action SA, Polskapresse, Narodowy Bank Polski, BDO Polska, CCIFP.


Agortych.jpgArtur Gortych
Rocznik 1968. Założyciel i prezes agencji interaktywnej Artegence, inicjator i współzałożyciel grupy przedsiębiorstw Omnigence, działających w obszarze nowej gospodarki, mediów i handlu elektronicznego. Współzałożyciel polskiego oddziału Interactive Advertising Bureau. Przez wiele lat dyrektor kreatywny Artegence, obecnie pełni funkcję prezesa zarządu odpowiedzialnego za rozwój i planowanie strategiczne. Współautor kluczowych sukcesów Artegence/3dart.com – min.: 32 nagród, w tym Grand Prix Kreatury.

mkolodziejczak.jpg
Maciej Kołodziejczak
Odpowiedzialny za rozwój internetowej platformy społecznościowej Bebo na rynkach europejskich posiada ponad 10 lat doświadczenia we wprowadzaniu innowacyjnych technologii i rozwiązań na wschodzące rynki. Z sukcesem realizował kampanie wprowadzające na terenie Europy Środkowo-Wschodniej m.in dla RealNetworks i Decru.

gostrowski.jpg
Grzegorz Ostrowski
Prawdziwy mistrz kuchni. Autor finezyjnych przepisów kulinarnych i arcysmacznych tekstów. Fotograf apetycznych potraw. O gotowaniu pisze z prawdziwą pasją (wydał już 5 książek). Publikuje w ogólnopolskiej prasie. Od 2001 prowadzi (merytorycznie) najprawdopodobniej najlepszą stronę kulinarną: www.MniamMniam.pl. Studiował pedagogikę i dziennikarstwo na UW. Karierę zawodową rozpoczął jako redaktor, następnie pracował przez kilka lat w agencjach reklamowych jako media planner i wydawnictwach na stanowisku analityka. Od roku 2006 zajmuje się wyłącznie serwisami internetowymi (m.in. mniammniam.pl, ogrodniczka.pl, aledobre.pl, traffi.pl).


dwartecki.jpg
Dominik Wartecki
Communication Department Manager, Janmedia Interactive. Absolwent Akademii Ekonomicznej w Poznaniu. Obecnie kompleksowo odpowiada za działania ePR polskiego oddziału amerykańskiej agencji interaktywnej Janmedia. Pracę zawodową rozpoczynał jako dziennikarz w mediach drukowanych, a następnie internetowych. Od 3 lat stale związany z branżą public relations. Swoje doświadczenie zbierał współpracując z takimi firmami jak Centra S.A, Press-Service Monitoring Mediów oraz Agencja Reklamowa FRESH, gdzie pełnił funkcję specjalisty ds. PR.

 
mzakrzeewski.jpg
Marek Zakrzewski
Animator społeczności internetowych. Współtwórca MniamMniam.pl (oraz pozostałych serwisów należących do syndykatu) odpowiedzialny za marketing, reklamę oraz biznes.  Pomysłodawca traffi.pl oraz ogrodniczka.pl. Studiował pedagogikę na UW. Przez kilkanaście lat pracował w działach marketingu i reklamy w największych wydawnictwach, gdzie odpowiadał za kontakty z kluczowymi klientami. Kilka ostatnich lat przelotnie romansował z poligrafią. W roku 2006 zdecydował się poświęcić w całości dynamicznie rozwijającemu się MniamMniam.pl. Aktualnie jego oczkiem w głowie jest aledobre.pl – czyli sklep z produktami dla domu i ogrodu.



Opis sesji:

Wiele popularnych serwisów sieciowych wpisuje się w dzisiaj w trend „web 2.0” – zdefiniowany przez Tima O'Reilly'ego jako „okiełznywanie zbiorowej inteligencji” użytkowników. Celem sesji jest dyskusja nad zasadami skutecznego prowadzenia projektów "web 2.0" – opartych na współpracy ze społecznością aktywnych użytkowników, zazwyczaj produkujących własne treści.

Do sesji zaprosiliśmy twórców odnoszących sukcesy serwisów oraz osoby obserwujące ich rozwój. Chcemy razem zastanowić, od czego zależy sukces serwisu Web 2.0 – opierając się na przykłady przedsięwzięć polskich. Najważniejsze zagadnienia, które chcemy omówić, to: zarządzanie i współpraca ze społecznością, zarabianie na projektach Web 2.0 i pozyskiwanie funduszy na ich prowadzenie, wartość treści tworzonych przez użytkowników.


Format sesji:


Sesja będzie składała się z dwóch części. Każdą z nich rozpoczną 3-4 prezentacje prelegentów, po których nastąpi dyskusja z udziałem uczestników sesji. Liczymy na aktywny udział w dyskusji obecnych na sali przedstawicieli innych projektów typu Web 2.0. Prelegenci mają możliwość skorzystania z projektora multimedialnego oraz komputera z dostępem do sieci.
 

Rekomendowane materiały do zapoznania się przed sesją: 
 
Dobrym przygotowaniem do sesji jest korzystanie z serwisów typu Web 2.0, warto również obejrzeć kilka nowych serwisów, by zorientować się, jak działają, na jakim modelu biznesowym są oparte, oraz co oferują użytkownikom. Szczególnie polecamy przyjrzenie się serwisom, których przedstawiciele będą naszymi panelistami: bebo.pl, filmweb.pl, mniammniam.pl, [serwis Agnieszczaka], [serwis Artura].
Bieżące informacje ze świata Web 2.0 można znaleźć na blogach, takich jak polskie web20.plantyweb.pl czy angielskojezyczne techcrunchmashable.com.
Warto również przeczytać tekst „What is Web 2.0” Tima O'Reilly'ego (http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html).  


 
Prelegenci wraz z opisem ich wystąpień
  • Rafał Agnieszczak (Interaktywna Sp. z.o.o.)
    "Web 2.0 a biznes – czy na tym da się zarobić?"
    pdf_ico.gif

    1. Czy reklama musi być głównym (a często jedynym) źródłem przychodów?
    2. Dlaczego na stworzeniu biznesu internetowego można (jednak) tak szybko i tak dużo zarobić?
    3. Krótkie case-study serwisów Blip, Streemo, Filmweb i Grono.
    4. Jak przygotować startup aby już po roku przynosił dochody?

  • Kamil Dmowski (heureka.pl)
    Treści tworzone przez użytkowników (User Generated Content – UGC) oczami marketingowca.
    pdf_ico.gif

    1. UGC – czy jest o czym rozmawiać? jaka jest skala zjawiska? Jak polacy wypadają na tle innych narodów? Jakie wyniki oglądalności maja serwisy UGC?
    2. Co to znaczy dobry UGC? Czego chce portal? Czego chce Youtube? Czego chce Grono? A czego społeczność akwarystów? Czego chce użytkownik?
    3. Po co marketerowi UGC? Jak zaangazować użytkowników w działania marketingowe? Czy w ogóle jest to możliwe?
    4. Społeczność nie jest naiwna – case study wpadki marketingowej wykrytej przez użytkowników.

  • Jan Górski (Plum Web Solutions pdf_ico.gif)
    "Intranet 2.0 – koszty i korzyści wdrażania filozofii Web2.0"
    pdf_ico.gif

    Na przykładzie projektu Intranet NBP zostanie przedstawiona strategią budowy intranetu w dużej korporacji, gdzie poufność informacji zdarza się z ideą otwartości Web2.0. Czy solidnie i bezpieczne produkty gigantów takich jak IBM mogą być przyjazne Web2.0.
     
    1. Dwa światy: deweloperów Web2.0 versus dział IT dużej korporacji.
    2. Każdy pracownik nadawcą – efektywne zarządzanie wiedzą:
      1. Jak zrobić by złamać monopol działu komunikacji wewnętrznej.
      2. Jak pobudzić pracowników do działania by współtworzyli treść.
    3. Pracownik i jego profil – przez doświadczenie do idealnego środowiska pracy.
    4. W zasobach firmy są ukryte skarby Web 2.0.

  • Artur Gortych (Artegence)
    Prezentacja o serwisie filmweb.pl

    1. Od serwisu informacyjnego do największej bazy filmowej.
    2. Budowa autentycznych więzi w społeczności.
    3. Społeczność sama decyduje o kierunkach rozwoju serwisu.
    4. Platforma technologiczna jest ważna!

  • Artur Kurasiński (Revolver Interactive)
    "Web 2.0 – marketingowy buzz czy faktyczna rewolucja?"
    pdf_ico.gif

    1. Komu zależy na tworzeniu "web-dwa-zerowej" rzeczywistosci?
    2. Co przecietny internauta rozumie przez to pojecie?
    3. Jeśli nie wiadomo o co chodzi to chodzi o pieniądze. Duże pieniadze :)
    4. Polska a świat – czy powinniśmy mieć kompleksy? Realne pieniądze czy kolejna banka?

  • Grzegorz Ostrowski (MniamMniam)
    "MniamMniam.pl czyli syntetyczna analiza przyjęcia w gronie przyjaciół"
    pdf_ico.gif

    1. Urządzamy przyjęcie. Goście wchodzą, miejsca za stołem powoli się zapełniają. Jak zawsze ktoś musi zacząć – jak zacząć i po co w ogóle zaczynać?
    2. Impreza w pełni. Wszyscy dobrze się bawią. Czasem jednak ktoś "palnie coś z grubej rury" – trudne sytuacje, konflikty, kryzysy – udawać, że się nic nie stało?, reagować? (jak, kiedy?)
    3. Ktoś coś zaśpiewa, dowcip opowie, zdjęcie pstryknie – powstaje treść ("user generated content) – mamy z głowy zabawianie gości?, a co z prawami autorskimi?
    4. Ktoś tu mówił o zarządzaniu społecznością? To się mylił. Gospodarz na przyjęciu jest po to by gościom służyć, a nie rozstawiać po kątach... Jak animować naszą społeczność, jak rozpoznawać jej potrzeby i je zaspokajać?
    5. Mniammniamowy przepis na dobre przyjęcie, czyli 10 wskazówek, bez których nie masz nawet co marzyć o stworzeniu społeczności.

  • Maciej Kołodziejczak (Bebo)
    Seriale Broadbandowe w Społecznościach Internetowych. Czy i jak można na tym zarobić?

    Studium przypadku najpopularniejszych seriali broadbandowych współtworzonych przez użytkowników.
    – LonelyGirl15
    - KateModern i 
    - Sophie's Diary

  • Alek Tarkowski (Creative Commons Polska)
    Open Business – jak być hojnym i bogatym jednocześnie.
    pdf_ico.gif

    Najpopularniejsze serwisy internetowe to coraz częściej platformy, na których użytkownicy udostępniają własne treści. Coraz istotniejsza więc staje się kwestia określenia reguł, na jakich twórcy-użytkownicy oraz serwisy ze sobą współpracują. Chciałbym przedstawić ideę Otwartego Biznesu – Open Business, która zakłada, że w przejrzysty sposób współpracuje z użytkownikami, a w szczególności pozwala im zarządzać swoją własnością intelektualną. Projekty tego typu często pozwalają użytkownikom udostępniać własne treści na wolnych licencjach – i jednocześnie na tym zarabiają. W swojej prezentacji przedstawię szereg takich projektów.

 


Opiekun sesji ze strony PTI:

kowalczyk.jpgKrzysztof Kowalczyk



Powrót do góry